腾讯版怪物猎人OL质量完胜 解析与日服5大差异
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1#  发表于:2025-07-04 02:51:04

4月18日 ,腾讯UP+腾讯游戏2013年度发布会成功在京举行。版怪在会上 ,物猎腾讯游戏总算揭开了年度新游的量完奥秘面纱 ,正式宣告与日本闻名游戏制造商CAPCOM达到战略合作关系 ,胜解一起推出使用CryEngine3引擎全力打造的析日动作网游《怪物猎人OL》》(英文名“Monster Hunter Online”) ,即《怪物猎人》网游国服版别 。差异

《怪物猎人OL》是腾讯继日、韩 、版怪台之后的物猎又一网游版别,CryEngine3引擎赋予其全新生命力 ,量完是胜解引领动作网游进入3D动作次年代的著作。从发布会播映的析日《怪物猎人OL》实录演算视频来看,这次腾讯游戏并没有让我们绝望 ,差异新游不只接连了原有系列游戏共同的腾讯文明内在与高画质感,一起还在原有系列的版别基础上 ,在招式、视觉 、玩法等5大方面进行了全面改善,力求带给玩家更高的游戏质量与视觉冲击 。有专业游戏媒体称 ,《怪物猎人OL》完胜日本现有运转版别。

招式上的差异。

原有系列在招式上十分固定 ,每把兵器只需基本技能,需求玩家较高的操作水平才干保持对怪物安稳的损伤输出 。而《怪物猎人OL》则新增了全新的体系——【兵器奥义】 ,让玩家经过必定的价值在短时间内换来高杀伤力 。招式规划从平衡性视点考虑 ,这些招式的漏洞都十分的大,但只需经过队友合作 ,就可以发生意想不到的作用 ,乃至可以改动战局。现在已知的兵器奥义,除了官方事前发布的内容外,从现场播映的视频也能取得一二,无论是太刀的跳斩仍是弩炮的拘谨弹,都是十分有魅力的。

部位损坏的差异 。

在原有系列中,玩家对怪物的损坏部位分别为头 、尾 、胸口 、手腕 、翅膀等,需求对该部位接连进犯,才干起到损坏的作用,并且部位损坏的视觉作用是固定的 。在这两点上,《怪物猎人OL》都有所优化,玩家可以经过手中的兵器进犯怪物的任何部位 ,并且会发生疤痕作用 ,在视觉上更为传神 ,可以将怪物打到皮开肉绽 。

视觉的差异。

视觉上的作用 ,是这次《怪物猎人OL》适当注重的一方面,因为在原有系列中 ,老旧的引擎体系让光影特效的体现十分有限,在原画中凶狠的怪物,到了游戏中就变成了一种模糊美的小龙 。视觉上的诟病减弱了怪物猎人共同的文明内在 ,让玩家在游戏过程中缺少了必定直爽的冲击感 。这次《怪物猎人OL》选用CryEngine3引擎来进行开发制造,游戏人物精密度高达10000个面数,怪物的精密度则突破了15000个面数  ,玩家在观看实践游戏演示画面播映的过程中,直呼过瘾 ,优秀的画面能让玩家在游戏过程中体会到直爽的冲击感 ,也是CAPCOM一直以来最为称道的体会之一。

一起因为CE3引擎对电脑装备要求过高 ,腾讯游戏在研制过程中考虑到电脑装备较差的用户,为确保他们可以彻底顺利的体会游戏,现在仍在针对游戏进行引擎层面的优化 ,期望经过改动算法等作业确保游戏在低配电脑上正常运转。